나동빈 100

[DFS/BFS] 이코테 (파이썬) 연구소 풀이

[문제] 인체에 치명적인 바이러스를 연구하던 연구소에서 바이러스가 유출되었습니다. 다행히 바이러스는 아직 퍼지지 않았고, 바이러스의 확산을 막기 위해서 연구소에 벽을 세우려고 합니다. 연구소는 크기가 N x M인 직사각형으로 나타낼 수 있으며, 직사각형은 1 x 1 크기의 정사각형으로 나누어져 있습니다. 연구소는 빈칸, 벽으로 이루어져 있으며, 벽은 칸 하나를 가득 차지합니다. 일부 칸은 바이러스가 존재하며, 이 바이러스는 상하좌우로 인접한 빈칸으로 모두 퍼져나갈 수 있습니다. 새로 세울 수 있는 벽의 개수는 3개이며, 꼭 3개를 세워야 합니다. . . . 벽을 3개 세운 뒤, 바이러스가 퍼질 수 없는 곳을 안전 영역이라고 할 때 위의 지도에서 안전 영역의 크기는 27입니다. 연구소의 지도가 주어졌을 때..

[DFS/BFS] 이코테 (파이썬) 특정 거리의 도시 찾기 풀이

[문제] 어떤 나라에는 1 ~ N번까지의 도시와 M개의 단방향 도로가 존재합니다. 모든 도로의 거리는 1입니다. 이때 특정한 도시 X로부터 출발하여 도달할 수 있는 모든 도시 중에서, 최단 거리가 정확히 K인 모든 도시의 번호를 출력하는 프로그램을 작성하세요. 또한 출발 도시 X에서 출발 도시 X로 가는 최단 거리는 항상 0이라고 가정합니다. 예를 들어 N = 4, K = 2, X = 1일 때 다음과 같이 그래프가 구성되어 있다고 합시다. 이때 1번 도시에서 출발하여 도달할 수 있는 도시 중에서, 최단 거리가 2인 도시는 4번 도시뿐입니다. 2번과 3번 도시의 경우, 최단 거리가 1이기 때문에 출력하지 않습니다. [입력 조건] 1. 첫째 줄에 도시의 개수 N, 도로의 개수 M, 거리 정보 K, 출발 도시..

[구현] 이코테 (파이썬) 외벽 점검 풀이

[문제] 레스토랑을 운영하고 있는 스카피는 레스토랑 내부가 너무 낡아 친구들과 함게 직접 리모델링하기로 했습니다. 레스토랑이 있는 곳은 스노우타운으로 매운 추운 지역이어서 내부 공사를 하는 도중에 주기적으로 외벽의 상태를 점검해야 할 필요가 있습니다. 레스토랑의 구조는 완전히 동그란 모양이고 외벽의 총 둘레는 n미터이며, 외벽의 몇몇 지점은 추위가 심할 경우 손상될 수도 있는 취약한 지점들이 있습니다. 따라서 내부 공사 도중에도 외벽의 취약 지점들이 손상되지 않았는지, 주기적으로 친구들을 보내서 점검을 하기로 했습니다. 다만, 빠른 공사 진행을 위해 점검 시간을 1시간으로 제한했습니다. 친구들이 1시간 동안 이동할 수 있는 거리는 제각각이기 때문에, 최소한의 친구들을 투입해 취약 지점을 점검하고 나머지 ..

[구현] 이코테 (파이썬) 치킨 배달 풀이

[문제] 크기가 N x N인 도시가 있습니다. 도시는 1 x 1 크기의 칸으로 나누어져 있습니다. 도시의 각 칸은 빈칸, 치킨집, 집 중 하나입니다. 도시의 칸은 (r, c)와 같은 형태로 나타내고, r행 c열 또는 위에서부터 r번째 칸, 왼쪽에서부터 c번째 칸을 의미합니다. r과 c는 1부터 시작합니다. 이 도시에 사는 사람들은 치킨을 매우 좋아합니다. 따라서 사람들은 "치킨 거리"라는 말을 주로 사용합니다. 치킨 거리는 집과 가장 가까운 치킨집 사이의 거리입니다. 즉, 치킨 거리는 집을 기준으로 정해지며, 각각의 집은 치킨 거리를 가지고 있습니다. 도시의 치킨 거리는 모든 집의 치킨 거리의 합입니다. 임의의 두 칸 (r1, c1)과 (r2, c2) 사이의 거리는 |r1-r2| + |c1-c2| 로 구..

[구현] 이코테 (파이썬) 기둥과 보 설치 풀이

[문제] 빙하가 깨지면서 스노우타운에 떠내려온 죠르디는 인생 2막을 위해 주택 건축사업에 뛰어들기로 결심하였습니다. 죠르디는 기둥과 보를 이용하여 벽면 구조물을 자동으로 세우는 로봇을 개발할 계획인데, 그에 앞서 로봇의 동작을 시뮬레이션 할 수 있는 프로그램을 만들고 있습니다. 프로그램은 2차원 가상 벽면에 기둥과 보를 이용한 구조물을 설치할 수 있는데, 기둥과 보는 길이가 1인 선분으로 표현되며 다음과 같은 규칙을 가지고 있습니다. 1. 기둥은 바닥 위에 있거나 보의 한쪽 끝부분 위에 있거나, 또는 다른 기둥 위에 있어야 합니다. 2. 보는 한족 끝부분이 기둥 위에 있거나, 또는 양쪽 끝부분이 다른 보와 동시에 연결되어 있어야 합니다. 단, 바닥은 벽면의 맨 아래 지면을 말합니다. 2차원 벽면은 n x..

[구현] 이코테 (파이썬) 뱀 풀이

[문제] 'Dummy'라는 도스 게임이 있습니다. 이 게임에는 뱀이 나와서 기어 다니는데, 사과를 먹으면 뱀 길이가 늘어납니다. 뱀이 이리저리 기어 다니다가 벽 또는 자기 자신의 몸과 부딪히면 게임이 끝납니다. 게임은 N x N 정사각 보드 위에서 진행되고, 몇몇 칸에는 사과가 놓여져 있습니다. 보드의 상하좌우 끝에는 벽이 있습니다. 게임을 시작할 때 뱀은 맨 위 맨 좌측에 위치하고 뱀의 길이는 1입니다. 뱀은 처음에 오른쪽을 향합니다. 뱀은 매 초마다 이동을 하는데 다음과 같은 규칙을 따릅니다. 1. 먼저 뱀은 몸길이를 늘려 머리를 다음 칸에 위치시킵니다. 2. 만약 이동한 칸에 사과가 있다면, 그 칸에 있던 사과가 없어지고 꼬리는 움직이지 않습니다. 3. 만약 이동한 칸에 사과가 없다면, 몸길이를 줄..

[구현] 이코테 (파이썬) 문자열 압축 풀이

[문제] 데이터 처리 전문가가 되고 싶은 "어피치"는 문자열을 압축하는 방법에 대해 공부를 하고 있습니다. 최근에 대량의 데이터 처리를 위한 간단한 비손실 압축 방법에 대해 공부를 하고 있는데, 문자열에서 같은 값이 연속해서 나타나는 것을 그 문자의 개수와 반복되는 값으로 표현하여 더 짧은 문자열로 줄여서 표현하는 알고리즘을 공부하고 있습니다. . . . 예를 들어, "ababcdcdababcdcd"의 경우 문자를 1개 단위로 자르면 전혀 압축되지 않지만, 2개 단위로 잘라서 압축한다면 "2ab2cd2ab2cd"로 표현할 수 있습니다. 다른 방법으로 8개 단위로 잘라서 압축한다면 "2ababcdcd"로 표현할 수 있으며, 이때가 가장 짧게 압축하여 표현할 수 있는 방법입니다. . . . 압축할 문자열 s..

[구현] 이코테 (파이썬) 럭키 스트레이트 풀이

[문제] 게임의 아웃복서 캐릭터는 필살기인 '럭키 스트레이트' 기술이 있습니다. 이 기술은 매우 강력한 대신에 게임 내에서 점수가 특정 조건을 만족할 때만 사용할 수 있습니다. 특정 조건이란 현재 캐릭터의 점수를 N이라고 할 때 자릿수를 기준으로 점수 N을 반으로 나누어 왼쪽 부분의 각 자릿수의 합과 오른쪽 부분의 각 자릿수의 합을 더한 값이 동일한 상황을 의미합니다. 예를 들어 현재 점수가 123,402라면 왼쪽 부분의 각 자릿수의 합은 1 + 2 + 3, 오른쪽 부분의 각 자릿수의 합은 4 + 0 + 2이므로 두 합이 6으로 동일하여 럭키 스트레이트를 사용할 수 있습니다. 현재 점수 N이 주어지면 럭키 스트레이트를 사용할 수 있는 상태인지 아닌지를 알려주는 프로그램을 작성하세요. [입력 조건] 1. ..

[정렬] 이코테 (파이썬) 카드 정렬하기 풀이

[문제] 정렬된 두 묶음의 숫자 카드가 있을 때 각 묶음의 카드의 수를 A, B라 하면 보통 두 묶음을 합쳐서 하나로 만드는 데에는 A + B번의 비교를 해야 합니다. 이를테면, 20장의 숫자 카드 묶음과 30장의 숫자 카드 묶음을 합치려면 50번의 비교가 필요합니다. 매우 많은 숫자 카드 묶음이 책상 위에 놓여 있습니다. 이들을 두 묶음씩 골라 서로 합쳐나간다면, 고르는 순서에 따라서 비교 횟수가 매우 달라집니다. 예를 들어 10장, 20장, 40장의 묶음이 있다면 10장과 20장을 합친 뒤, 합친 30장 묶음과 40장을 합친다면 (10 + 20) + (30 + 40) = 100번의 비교가 필요합니다. 그러나 10장과 40장을 합췬 뒤, 합친 50장 묶음과 20장을 합친다면 (10 + 40) + (50..

[정렬] 이코테 (파이썬) 실패율 풀이

[문제] 슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌습니다. 그녀가 만든 프렌즈 오천성이 대성공을 거뒀지만, 요즘 신규 사용자의 수가 급감했습니다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스테이지 차이가 너무 큰 것이 문제였습니다. 이 문제를 어떻게 할까 고민한 그녀는 동적으로 게임 시간을 늘려서 난이도를 조절하기로 했습니다. 역시 슈퍼 개발자라 대부분의 로직은 쉽게 구현했지만, 실패율을 구하는 부분에서 위기에 빠지고 말았습니다. 오렐리를 위해 실패율을 구하는 코드를 완성하세요. 실패율은 다음과 같이 정의합니다. 스테이지에 도달했으나 아직 클리어하지 못한 플레이어의 수 / 스테이지에 도달한 플레이어의 수 전체 스테이지의 개수 N, 게임을 이용하는 사용자가 현재 멈춰있는 스테이지의 번호가 담긴 배열 sta..